sábado, 6 de outubro de 2018

Review - Kenseiden - Master System



O Master System sempre pecou por não ter muitos games de ação com ninjas ou samurais, ao contrário do seu rival o nintendo, por sorte os poucos títulos que o videogame da sega possui são bons.

Kenseiden é um game de plataforma de ação com um samurai como protagonista principal, sua missão é recuperar uma espada sagrada roubada de sua família, junto com alguns pergaminhos que são coletados a cada fase ao se derrotar o chefe.

O jogo tem gráficos interessantes, a ambientação do jogo é toda voltado para o japão da época feudal, tempos, florestas e castelos são bem representados no game. Kenseiden possui uma movimentação meia confusa, aqui nosso herói possui ataques rápidos e precisos, ao mesmo tempo que se movimenta como uma tartaruga, o que é estranho pois pelo seu movimento de corrida a idéia que temos é que no minimo ele se movimento de maneira ágil, ao menos obtemos power ups ao decorrer da trama.

Kenseiden para Master System peca em alguns quesitos sim, mas é algo perfeitamente normal por se tratar de um dos primeiros títulos do console neste segmento. O jogo vale a pena pela sua ambientação e por ser um título pouco conhecido do console, agora se você vai ou não se divertir com ele? Só jogando para saber.



|__CisNegro__|

Review - Axelay - Super Nintendo



Jogos de nave são difíceis de me prender, como já mencionei certa vez, games deste gênero precisam ter algo diferenciado para me chamar a atenção, Axelay de Super Nintendo certamente é um deles.

Axelay impressiona já nos primeiros minutos de jogo, é tanta informação e detalhe sendo projetados na tela ao mesmo tempo, que não tem como um fã deste gênero deixar passar desapercebido. A konami realmente se superou e muito neste game, uma hora você está pilotando verticalmente e na outra está na horizontal alternando não só o modo de jogar mas também sua estratégia, era uma sensação de jogar 2 jogos distintos ao mesmo tempo, era surreal!

O jogo dispensa elogios tamanha a obsessão da konami em fazer um belo jogo, a abertura contando o enredo, as músicas sendo tocadas de forma magistral mostrando o quão além das expectativas o console da nintendo poderia ir, gráficos com traçados bem detalhados, algo raro em games de nave daquela época.

Os cenários são algo a parte no jogo, em Axelay a konami arriscava uma nova técnica de misturar e alternar o fundo chapado do game, fazendo com que ficasse evidente a profundidade no cenário, distoando assim dos demais games de nave da época. A riqueza nos detalhes também nos chama atenção quando passeamos pelos cenários, dificilmente você irá encontrar um chapadão preto enquanto pilota sua nave, falando em pilotar, os comandos são os mais precisos possíveis, começamos com 3 tipos de tiros que a medida que avançamos podem ser evoluídos.

Se você goste deste tipo de jogo e não conhecia Axelay, sugiro que repense em seu game favorito antes de jogá-lo, saiba que inimigos nada comuns o espera pelo caminho, proporcionando excelentes combates no ar, e de queda você salva o planeta de um temível inimigo.


|__CisNegro__|

Review - Shinobi X - Sega Saturn

A série Shinobi sempre brilhou nos consoles da Sega. Ao terem criado o seu próprio ninja, a Sega se limitava apenas em aprimorá-lo para a chegada de futuros consoles.

O Sega Saturn como todos devem saber foi um console que não era bom com jogos 3D, seu concorrente na época levava vantagem nesse quesito, mas por outro lado, em se tratando de jogos 2D, o console caprichava. A Sega conhecia bem seus consoles e ela não queria arriscar ainda a ida da franquia Shinobi para o universo 3D, com isso resolveu investir num game plataforma como os antigos só que com sprites digitalizados, assim como foi em Mortal Kombat, movimentos reais capturados e digitalizados para o game, que além disso ainda contava com aquele velho e já ultrapassado filminhos em FMV, muito usado nos consoles da geração passada ao Sega Saturn.

Shinobi X ou Shinobi Legions como queiram chamar, era um game interessante, embora muitos não o considerem inovador, o resultado final agrada. As músicas e os sprites agora digitalizados, se afastavam e muito das versões de Mega Drive, não tem como você jogar e tentar achar alguma semelhança com seus antecessores, embora a mecânica seja a mesma, novos movimentos de ataque e magias foram adicionados, aliás tudo é novo, até mesmo os inimigos agora bem mais diversificados.

O único ponto que merecia uma melhora era a movimentação do nosso herói, muito brusca, as vezes você se sente travado, sem aquela agilidade já conhecida dos títulos anteriores, você esquecendo isso enquanto joga, poderá sim se divertir com este jogo da franquia que embora não pareça interessante a primeira vista, com toda certeza fará você se vislumbrar com cenários bonitos e uma boa trilha sonora, além é claro, das hilárias cenas FMV onde Sho em nada se parece com um ninja em busca de vingança. 



|__CisNegro__|

Review - Holy Diver - Nintendo



A biblioteca do nintendinho é algo muito vasto, eu acho que já comentei aqui que dificilmente irei conhecer todos os games já lançados para ele, sempre que vasculho encontro algo novo, algo diferente e isso sem contar hacks que surgem a cada instante. Recentemente a Tec Toy que vem no embalo da moda retrô, está trazendo de volta o saudoso Mega Drive numa edição limitada do clássico console da Sega, algo genial para os saudosistas e afficionados por games antigos.

Eu continuo sempre na busca de algo "novo e antigo" para os consoles das gerações passadas, não que eu não me interesse pela nova tecnologia mas os jogos antigos continuam tendo um carisma enorme, ainda mais os que ainda nem conhecia.

Recentemente descobri este game nessas minhas andanças, se trata de Holy Diver, um jogo de plataforma bem interessante que nos remete a jogos como castlevania da konami.

Holy Diver foi um game lançado exclusivamente no japão pela empresa Irem, não chegou a ganhar nenhuma versão fora do japão, talvez isso explique o porque de ser um game esquecido nos confins da vasta biblioteca do nintendinho. O jogo como disse anteriormente é no estilo plataforma, nosso herói possui um ataque simples e magias que coletamos no decorrer do game ao derrotarmos os chefes. 

Os gráficos estão bem para o console, só deixo um adendo no traçado do nosso herói que acredito que poderia ter ganhado uma atenção maior por ser quase que totalmente branco, os cenários assim como os inimigos estão bem retratos no melhor estilo infernal, aliás a temática é bem do capiroto mesmo, várias referencias ao inferno são mostradas a todo momento no jogo. A música é algo que queria deixar uma ênfase porque querendo ou não, o jogo faz uma alusão ao álbum Holy Diver da banda de Heavy Metal Dio, se teve uma inspiração ou não a banda é algo que não sei afirmar com certeza, apenas li algo a respeito enquanto pesquisava o jogo.

Se vale ou não a pena dar uma jogada? Acredito que é válido pegar para conhecê-lo ao menos, vai que você se encante com o metal, quem sabe?



|__CisNegro__|

Review - The Krion Conquest - Nintendo



Eu já devo ter falado aqui sobre uma par de jogos que se parecem com Mega Man, até ai tudo bem, afinal Mega Man sempre foi um verdadeiro sucesso, então é perfeitamente normal as outras empresas o copiarem.

The Krion Conquest é um game que seguiu a risca esta mania mega man, de diferencial aqui temos somente o personagem principal e o enredo, de resto, sons, músicas, cenários e até alguns inimigos nos remetem aquela grande franquia da capcom. 

O jogo não chega a decepcionar por isso, mas ele teve outros atributos que o fazem, um exemplo rápido aqui é a falta de interesse que temos ao jogá-lo, pois imaginem começar um game com todos power ups no máximo? Sim, em Krion Conquest é exatamente assim, a gente controla uma encantadora bruxa com suas diversas varinhas mágicas já selecionáveis num menu alá mega man, ops, tá difícil falar desse jogo sem mencionar o mega man.

Os cenários, assim como as músicas, lembram muito o clássico da capcom, se foi uma homenagem ou não, não sei dizer, o que sei sobre este jogo na época que o joguei era que foi um port da versão japonesa de um game chamado Magical Kids Doropie, e algumas coisas foram alteradas ou cortadas, mas ainda assim ambos os jogos não tiveram o devido sucesso que esperavam, se por um lado temos um robô lutando contra uma horda de robôs vilões no outro temos uma delicada bruxinha lutando contra... contra robôs também? caramba custava colocar monstros, ou até mesmo bruxos vilões?

The Krion Conquest tem uma mecânica boa e uma jogabilidade bem fluída, eu acredito que o jogo poderia ter sido melhor aproveitado, afinal copiar faz parte mas reinventar é arte e nesse caso faltou justamente isso, reinventar, trazer novos elementos que agregassem o que já é bom e não simplesmente copiar trocando ali e aqui. Se vale a pena jogar? Para quem gostava de jogar com mega man já no máximo, poderá sim gostar deste jogo, eu gostei.




|__CisNegro__|

Review - Virtual Fighter Animation - Game Gear



Quando a gente pensa em otimização, logo vem a cabeça xiii lá vem bomba! Ainda hoje em dia esse termo otimizar é usado nos vgs de última geração e a polêmica em torno disso se estende por horas e horas a fio. Este termo otimizar nada mais é do que simplificar algo que não foi feita para uma determinada plataforma, no caso inferior a original, ou seja um jogo bem otimizado rodaria bem em mais plataformas do que um mal otimizado.

Agora e quando um jogo, além de otimizado para rodar em um sistema inferior é também recriado a ponto de se aproveitar a capacidade máxima do jogo em questão? Não puro e simplesmente um port qualquer, um jogo novo feito especialmente para determinada plataforma, Virtual Fighter Animation é um belo exemplo que isso pode dar certo.

Virtual Fighter Animation para Game Gear é algo bem diferente do original, aqui o jogo se baseia no anime de mesmo nome, um emaranhado de estórias que vai se construindo a medida que vamos avançando. O jogo começa com akira como protagonista e ao desenrolar da trama vão surgindo os outros personagens, as músicas e os gráficos do game são impecáveis, o que me chateou mesmo foram os comandos travados na hora em que vamos pro fight, mas analisando friamente, até o original era travadão, porque reclamaria deste aqui?

O jogo encanta já na abertura e nos vai cativando a medida em que a trama é contada. Muito dos movimentos dos personagens foram capados, é verdade mas isso não tirou o brilho do jogo que nasceu meio novel e meio luta, um game que caiu muito bem no portátil da Sega.




|__CisNegro__|

Review - Moon Crystal - Nintendo



Quando a gente volta para o mundo 8-bits, esperamos sempre encontrar aqueles bons e velhos pixels estourados na tela, era o charme daquela geração, tanto que ainda hoje podemos facilmente encontrar algo inspirado nesse estilo, hoje chamado como retrô.

Tanto no nintendinho quanto no Master System, era difícil ver um game com tantos quadros de movimentos, geralmente nos games antigos, os personagem se locomoviam com o minimo de detalhe em sua movimentação, isso se dava pelo fato das empresas acharem um desperdício se dedicarem a isso. Com a chegada de Prince of Persia, o conceito de movimentação ficou mais complexo, ainda que não tenha servido de inspiração para aquela geração 8-bits, na próxima, isso tinha se tornado mais que uma obrigação nos jogos de plataforma.

Moon Crystal, um jogo de nintendinho que pouca gente deve conhecer, não só trouxe a tona mais quadros de movimentação para o personagem, como o realizou com a melhor fluidez jamais antes vista num jogo 8-bits, quando pego para jogar este game, fico bem impressionado com a sensibilidade do personagem na tela, o salto, a corrida, o ataque com a espada, tudo foi muito bem pensado e detalhado para parecer, por mais incrível que pareça, real.

O jogo ainda conta com belas CGS contando a narrativa do game que infelizmente só saiu no japão, uma boa trilha sonora mas peca no quesito gráfico, apesar de não ter um dos piores gráficos do nintendinho, os caras parecem não terem dado muita importancia para tal quesito. Um outro fator que me chateou um pouco foi a demora na resposta do personagem quando estamos numa batalha, você trocar de lado numa batalha é um pouco frustante.



|__Cisnegro__|

[HACK] NEW SUPER MARIO LAND - SUPER NINTENDO

[HACK] NEW SUPER MARIO LAND - SUPER NINTENDO Um game maravilhoso onde portaram os gráficos de New Super Mario Bross de DS para o supe...