domingo, 24 de fevereiro de 2019
segunda-feira, 11 de fevereiro de 2019
Review - Kingsley Adventures - Playstation
Um game que tinha cara e jeitão de ser um game para o público infantil, se mostrou um verdadeiro lobo em pele de cordeiro. Kinglsey´s Adventure começa fofinho e bonitinho e vai se transformando em diabólico e insano no decorrer do jogo, mas o que essa pobre raposa fez de tão grave?
O jogo começa nos contando uma fábula fofa, algo como um cavaleiro tendo que ir defender sua terra próspera de frutas do ataque do terrível "Mago Maligno" Ah! Deve ser aqueles jogos do tipo Mario, Sonic e Rayman em 3D, pode parecer até bobo vendo hoje, mas o jogo é terrivelmente difícil, até mesmo para os padrões de hoje.
A jogabilidade de Kinglsey´s vai bem, algo entre Zelda de 64 e Croc, o que estraga mesmo são as benditas câmeras que sempre saem de cena quando a gente mais precisa, defeitos comuns da primeira geração de jogos em 3D. Os gráficos de Kingsley´s estão bem caprichados, todo o universo do game é em 3D e o jogo da raposinha não faz feio nesse sentido, os sons assim como as músicas é que poderiam ser melhores, mas no geral agradam.
|__CisNegro__|
quinta-feira, 24 de janeiro de 2019
Review - Operation C - Game Boy
Um port para o Game Boy que reunia os dois melhores mundos da franquia Contra do Nintendinho não tinha como dar errado não é? E não deu, Operation C para Game Boy é um game fascinante da Konami para o portátil da Nintendo, uma pena não terem lançado uma versão em cores para o Game Boy Color.
O game possui os 2 mundos de Contra do nintendinho, Contra e Super Contra, mas não se enganem, o game não se trata de uma cópia ou mistura dos 2, pelo contrário ele mescla ambientações e estilos de ambos, criando um game único no Game Boy, eu o considero um spin off da franquia.
Operation C consegue resumir bem os 2 games da nintendo em um único game, repleto de novos desafios, cenários e chefes, ele traz todo o mundo de Contra para o pequeno Game Boy, músicas, movimentação do personagem assim como a jogabilidade estão todas lá perfeitas no game, algumas ressalvas como a ausência da arma a laser e a dificuldade mais "moderada" do que estávamos acostumados a ver nessa franquia, mas não se engane, Operation C pode parecer ingênuo nas primeiras fases, mas a medida que avançamos, a coisa começa a apertar e aí sim nos damos conta que estamos jogando é aquela franquia maldita da Konami, intitulada Contra.
|__CisNegro__|
segunda-feira, 14 de janeiro de 2019
Review - Rage of the Dragons - Arcade
Idealizado para ser uma continuação de Double Dragon de Neo Geo, Rage of the Dragons é um dos muitos exemplos de jogos que já nascem mortos por causa de questões burocráticas. O game nasceu de uma parceria inédita de um estúdio mexicano (Evoga) e a Noise Factory, empresa que já possuía trabalhos anteriores com a SNK e neste caso detinha de uma suposta "licença" para usar a franquia Double Dragon e seus respectivos personagens da trama.
Pois bem, a coisa fluiu até mais ou menos 90% do projeto do game, sim! 90% praticamente pronto, quando a Noise Factory anuncia que perdera o direito de imagem e associação com a franquia Double Dragon, e com isso o resultado que vemos em seguida, neste belíssimo trabalho totalmente arruinado por este pequeno detalhe.
Rage of the Dragons nasceu e morreu no Neo Geo, uma pena tendo em vista o quão bom ele se propusera a ser para com os seus fãs, uma verdadeira homenagem que ficou ofuscado por nomes com Billy Lewis, Jimmy Lewis e Abubo. Todos sabem o verdadeiro sentido nisto, mas ver o resultado final é no mínimo brochante, imagino como deve ter sido finalizar o projeto tendo que revisar e mudar tudo para não dar problema com direitos autorais.
O game segue um estilo bem parecido com os jogos de luta da SNK, os personagens estão bem equilibrados e seus traços bem mais modernos do que a primeira versão do clássico de luta para Neo Geo Double Dragon, aqui o game segue o estilo de duplas, podendo linkar combos entre os 2 personagens durante a luta, algo que foi seguido em King of Fighters 2003. Minha única ressalva fica para com a escolha das músicas assim como sua execução, não sei o que fato rolou, mas soam muito atrapalhadas e desconexas, quando não estouradas.
|__CisNegro__|
sábado, 5 de janeiro de 2019
domingo, 30 de dezembro de 2018
segunda-feira, 24 de dezembro de 2018
Tuff e Nuff - Super Nintendo
Talvez um dos clones mais ousados de Street Fighter 2 da era 16-bits. Tuff e Nuff da Jaleco, era um game de luta bem diferente do que estávamos acostumados a jogar. O game já começa nos mostrando um cenário pós apocalíptico, algo que não era muito comum em games de luta nesta época, outro fator interessante é o fato de o game ser pensando para um jogador solo, mas como assim? Todos games de luta não são assim? Tuff e Nuff tinha algo a mais em seu gameplay.
No modo história, o game nos permite escolher entre 4 personagens, cada um com seu estilo de luta peculiar, nada incomum visto que já havíamos algo parecido em Fatal Fury 1 e Art of Fighting, o diferencial aqui fica por conta dos Powers Ups que ganhamos na medida que avançamos no game, avanço este que é dado por uma espécie de torre construída pelo vilão da trama afim de se isolar e se proteger dos pobres lacaios, algo como a casa dos cavaleiros de ouro em Cavaleiros do Zodíaco, bem interessante né, na torre existe um lutador para cada nível, até chegarmos ao topo onde enfrentamos o temido Jado? Não reparem nos nomes, algo que acho bem discutível neste game é justamente a escolha dos mesmos, mas enfim, um game com ótimos gráficos, um bom enredo aliado a uma boa jogabilidade e algumas músicas questionáveis, este é Tuff e Nuff que já começa esquisito no nome.
|__CisNegro__|
Assinar:
Postagens (Atom)
[HACK] NEW SUPER MARIO LAND - SUPER NINTENDO
[HACK] NEW SUPER MARIO LAND - SUPER NINTENDO Um game maravilhoso onde portaram os gráficos de New Super Mario Bross de DS para o supe...
-
A série Gundam no japão é bastante conhecida, um anime construído em cima do universo mecha, parece que o japão adora essas coisas de ro...
-
[HACK] NEW SUPER MARIO LAND - SUPER NINTENDO Um game maravilhoso onde portaram os gráficos de New Super Mario Bross de DS para o supe...
-
Em algum episódio do nosso querido podcast, me lembro que comentavámos sobre a transição dos jogos 2D para o 3D. Um dos gêneros que mais...

_-_01.jpg/revision/latest?cb=20171129180909)


